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Unread 12-01-2011, 01:35 PM  
Adra
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Effectivement les tabulations en vrac... sous Notepad2 pour revenir à la façon Notepad de l'OS, tu as Settings->Tab Settings, et là j'ai mis Tabulator=8, 0, décoché, coché, décoché.

Excellent merci


Pour Lotrowars... ouais mais si je devais l'avoir sur un jeu solo, la fenêtre de chat en haut ça me gaverait rapidement :s

Je parlais seulement du placement du level sur la barre vitale, juste avant le nom.

Je te remercie donc de tes efforts mais toujours 2 soucis :
1 - LevelMeterText qui dépasse toujours d'un ou deux pixels. J'ai vérifié, UI Scale à 1 donc a priori ça vient pas de ça.

Si tu fais allusion à la hauteur du texte, je me suis déja escrimé en vain dessus, je n'ai pas trouvé de ligne définissant la taille de la police, juste la hauteur du texte mais si on réduit, ça le scalpe...
Après, faut dire que je n'utilise pas d'éditeur de skin, donc je ne facilite pas non plus le boulot. Eventuellement, je pourrais tout simplement mettre la hauteur du texte à 0, à voir...

2 - Je joue un peu moins depuis une semaine et du coup j'avais pas remarqué.
Le moindre changement de taille ou de position du PlayerLevel et le 3DPortrait part en sucette à chaque zoning
EDIT : seulement si l'UI Scale de Vitals n'est pas sur 1.00. GG Turbine -_-

lol, oui il y a quelques belles ratées dans leur code, surtout depuis Isengard ^^
Fais un essai avec les vitals de Lotro Wars, il a l'air de bien maitriser le côté obscur du code ^^

Last edited by Adra : 12-01-2011 at 01:37 PM.
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Unread 12-01-2011, 05:53 AM  
Tshakaar
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Effectivement les tabulations en vrac... sous Notepad2 pour revenir à la façon Notepad de l'OS, tu as Settings->Tab Settings, et là j'ai mis Tabulator=8, 0, décoché, coché, décoché.

Pour Lotrowars... ouais mais si je devais l'avoir sur un jeu solo, la fenêtre de chat en haut ça me gaverait rapidement :s

Je te remercie donc de tes efforts mais toujours 2 soucis :
1 - LevelMeterText qui dépasse toujours d'un ou deux pixels. J'ai vérifié, UI Scale à 1 donc a priori ça vient pas de ça.

2 - Je joue un peu moins depuis une semaine et du coup j'avais pas remarqué.
Le moindre changement de taille ou de position du PlayerLevel et le 3DPortrait part en sucette à chaque zoning
EDIT : seulement si l'UI Scale de Vitals n'est pas sur 1.00. GG Turbine -_-

Last edited by Tshakaar : 12-01-2011 at 07:37 AM.
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Unread 11-30-2011, 08:41 PM  
Adra
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New major SmallBar version (1.8b) released !


@ Tshakaar :

Merci pour les infos
J'ai installé notepad2 et notepad++, je préfère la présentation par défaut du ++
Concernant les fonctions de l'un ou de l'autre... de toute façon je suis complètement largué .
Mes connaissances en matière d'édition sont assez basiques.
Néanmoins le surlignage par couleur devrait bien m'aider à repérer les éventuelles fautes de frappe, et ça fait vraiment gagner en lisibilité même si pour le monent je suis surtout déboussolé ^^.

Par contre les tabulations m'apparaissent completement en vrac alors que ce n'était pas le cas avec le notepad d'origine

Edit : Je crois que j'ai trouvé ton bonheur pour l'affichage du level, mais c'était après avoir balancé la nouvelle maj...
Jette donc un oeil aux screenshots de Lotro wars ^^

Last edited by Adra : 12-01-2011 at 12:11 AM.
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Unread 11-30-2011, 03:46 PM  
Tshakaar
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http://code.google.com/p/notepad2-mod/
Le plus léger, polyvalent etc. tout en ajoutant un max de fonctions.
Dans le menu View tu as 'Show whitespaces" qui fait que Notepad2 te montre clairement les espaces et tabulations. Ultra pratique.
Par contre pas d'auto-tabbing, mais c'est pour Notepad++ qu'il existe un plug-in qui le fait il me semble.

Comme Notepad2 suffit à 95% de mes besoins, j'ai toujours la flemme de re-tester Notepad++ qui est bien plus lourd, mais te permet d'utilsier des plugins et les fichiers par onglets plutôt que des fenêtres

Dans les trucs sympas de Notepad2-mod, une gestion minimaliste des RegEx pour les Rechercher et Remplacer, auss le code-folding etc.

Et si en plus tu appliques la petite astuce suivante :
http://www.flos-freeware.ch/doc/note...placement.html
venant du site de l'auteur originel de Notepad2, ça te remplace le notepad d'origine de façon transparente pour toutes les extentions que tu associes au notepad.

Du pur bonheur.
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Unread 11-29-2011, 02:02 PM  
Adra
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Et quand tu dis Notepad, j'espère que c'est au moins Notepad2-mod pour la coloration syntaxique et la visu du tabbing... ^^
Enfin le tabbing je crois que tu ne t'en occupes pas et garde celui des copier-coller. *sifflote*


Non, j'utilise le notepad de base de windows7, mais ce n'est pas par choix, c'est juste par ignorance .
J'ai pris ce que j'avais sous la main, rien de plus
Je n'ai aucun outil de developpeur, n'en n'étant pas un moi même.
Mais maintenant que tu m'en as parlé, je regarderai si je trouve la v2-mod ^^

Et pour les Tab, en fait, je me bats beaucoup avec, tout le monde les met à une valeur différente, voir n'en met pas du tout, alors j'essaie quand même d'harmoniser le plus possible pour m'y retrouver
Par contre, je ne comprends pas pourquoi d'une fois sur l'autre, quand je ré-ouvre le skindefinition, 1 ligne sur 3 a bougé
Si le notepad 2 permet de régler ça, alors loué soit celui qui l'a conçu

Last edited by Adra : 11-29-2011 at 02:11 PM.
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Unread 11-29-2011, 12:32 PM  
Tshakaar
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1 - Ok certes je comprends mieux.
2 - Idem.
3 - Pour PlayerVital j'ai pas vu de soucis. Pour OpponentVital ça gène un peu la DragBox qui ne peut s'attraper qu'au coin gauche et pas sur toute la barre.
Mais pfou comment c'est mieux de pas avoir cet espace en haut.
4 - Ok. En fait y'a que 3 DragBox redéfinies dans le XML. Dès que j'ai la motivation de log mon Warden, je vérifie ma théorie, mais ça m'étonnerait pas que Turbine ai chié le truc.

Et quand tu dis Notepad, j'espère que c'est au moins Notepad2-mod pour la coloration syntaxique et la visu du tabbing... ^^
Enfin le tabbing je crois que tu ne t'en occupes pas et garde celui des copier-coller. *sifflote*
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Unread 11-29-2011, 12:11 PM  
Adra
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1 - Je ne m'en étais pas rendu plus tôt car j'utilisais une valeur perso rapport à la taille de mon chat mais la formule pour placer la toolbar ce serait pas plutôt (ResolutionX - 420)/2 ?

Pour un centrage parfait oui, mais dans ce cas si tu conserves les autres toolbars "verrouillées" elles ne seront pas alignées, il manquera 20 pixels.
J'ai donc mis +20 pour éviter les drames avec ceux qui ne savent pas qu'elles peuvent se placer librement ^^


2 - J'ai pas compris ce que tu m'as dit concernant les boutons du character panel qui merdent, alors qu'avec tout tes autres skins y'a pas de soucis.

Ce sont les mêmes icônes qui sont affichées sur la toolbar, le start menu, et sur le character panel.
Pour SmallBar les icônes ont été réduites, et donc elles ne sont pas à même de remplir les "grands" emplacements. Elles se retrouvent donc dupliquées en papier peint pour remplir l'espace.
Pour corriger le tir, il faudrait reprogrammer l'ensemble du start menu et du character panel pour leur faire afficher une petite icône. (on ne peut pas juste balancer la ligne concernée, faut balancer tout le bloc)
Ce qui revient à s'exposer à pas mal de casse le jour où il y aura une nouvelle mise à jour modifiant ces panneaux.
Pour azure glass j'ai bidouillé un cache en utilisant le iconborder.tga , mais là, avec la transparence c'est moins évident ^^ J’essaierai quand même


3 - <Element ID="VitalsParent" X="0" Y="0" Width="300" Height="180">
D'origine y'a un foutu 20pixels dont j'ai jamais pigé l'intérêt...


Moi non plus, je ne comprends pas grand chose à ces lignes de code sauvages ^^


4 - Je ne sais pas si tu y peux quelque chose, mais on dirait que l'UI Scale ne s'applique pas aux HiddenDragBox des vitals.

Euh.... ..... je crois que c'est complètement en dehors de mes compétences ^^


5 - LevelMeterText au lvl75 il déborde d'un ou deux pixels. :s

Arg, merci de l'info, je pensais pourtant l'avoir testé à fond.


6 - Merci pour le AltVital, effectivement le level passe derrière le 3DPortrait, et pas de souci si on le désactive. En plus ça fait bug le 3DPortrait aux sorties d'instances et skirms, il divise ses dimensions par 2 à chaque sortie.
Du coup je me suis dit, je vais faire un mix des 2... mon propre lvl je m'en fous de le voir, il va se prendre un Width="0" Height="0"
Donc le Desiderata au cas où : ne pas voir mon propre level, avoir tes nouvelles images mais avec l'ancienne disposition sur l'opponent vital.

Voilà, ce sera déjà un bon début pour t’embêter et t'occuper.


Ok, je regarderai ça

Mais en attendant je vais surtout me prendre 2 jours pour souffler un peu, je commence à avoir les yeux carrés du fait des 4 jours intensifs de Notepad et Photoshop que je viens de me taper pour pondre les nouvelles mises à jour

Last edited by Adra : 11-29-2011 at 12:19 PM.
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Unread 11-29-2011, 09:42 AM  
Tshakaar
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1 - Je ne m'en étais pas rendu plus tôt car j'utilisais une valeur perso rapport à la taille de mon chat mais la formule pour placer la toolbar ce serait pas plutôt (ResolutionX - 420)/2 ?
Etant donné que <Element ID="ToolbarField" X="650" Y="2000" Width="420" Height="50">

2 - J'ai pas compris ce que tu m'as dit concernant les boutons du character panel qui merdent, alors qu'avec tout tes autres skins y'a pas de soucis.

3 - <Element ID="VitalsParent" X="0" Y="0" Width="300" Height="180">
D'origine y'a un foutu 20pixels dont j'ai jamais pigé l'intérêt...

4 - Je ne sais pas si tu y peux quelque chose, mais on dirait que l'UI Scale ne s'applique pas aux HiddenDragBox des vitals.

5 - LevelMeterText au lvl75 il déborde d'un ou deux pixels. :s

6 - Merci pour le AltVital, effectivement le level passe derrière le 3DPortrait, et pas de souci si on le désactive. En plus ça fait bug le 3DPortrait aux sorties d'instances et skirms, il divise ses dimensions par 2 à chaque sortie.
Du coup je me suis dit, je vais faire un mix des 2... mon propre lvl je m'en fous de le voir, il va se prendre un Width="0" Height="0"
Donc le Desiderata au cas où : ne pas voir mon propre level, avoir tes nouvelles images mais avec l'ancienne disposition sur l'opponent vital.

Voilà, ce sera déjà un bon début pour t'embéter et t'occuper.
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Unread 11-23-2011, 01:49 PM  
Adra
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Hi,

Quote:
When i said "on" the portrait, i was not meaning "on top" but like an overlay. ^^'
It is because with just modifying the y axis, the level would be displayed behind the portrait. I don't know how to place it to the foreground


Quote:
To finish, the color packs in Smallbar dir.
I don't understand, and seems all 4 Small_Pips dirs are identical.
color packs are just files and folders to overwrite on default ones.
For pips, if I remember right, that's is because I didn't liked how rendered the custom pips I made, so I finally came back to the default one.

Quote:
Also, next time, can i do my explanation in French?
Oui

Last edited by Adra : 11-23-2011 at 01:51 PM.
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Unread 11-23-2011, 01:19 PM  
Tshakaar
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That's not exactly what i wanted but i love the picture you made for me.
The border is brighter than the original, so cool.

When i said "on" the portrait, i was not meaning "on top" but like an overlay. ^^'

Also i don't know why none of the skins i tested did this :
<Element ID="VitalsParent" X="0" Y="0" Width="300" Height="180">

Some quick tests, seems to have no problems.

To finish, the color packs in Smallbar dir.
I don't understand, and seems all 4 Small_Pips dirs are identical.

Also, next time, can i do my explanation in French?
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Unread 11-22-2011, 08:01 AM  
Adra
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Hi, and thanks for feedbacks

Quote:
Only problem I have is that I can't see anything in the cosmetic dressing room. There's just a blank screen, and my character doesn't show up. Any idea to get it showing up?
I have no idea what the cause may be, all works fine on my tests.
If this is your first use of this skin, you need to logout/login to apply all the skin parameters... but this should not do that...
Anyway, you can encounter any "extended" panel issue, using the special profle "_JRR Small_No-Ext" which is a simplified code, excluding extended panel customisations.


Quote:
But with SmallBar, on the character panel, the buttons still "weirds"
Fixing this would require to edit the whole character panel and start menu, requiring skills beyond my own, and introcucing potential issues on future Lotro updates. So let's promote modern art ^^

Quote:
Also you forgot some PDN files
Oh yes, it was in the original release and I didn't deleted it ^^
Now it's done !

Last edited by Adra : 11-22-2011 at 09:41 PM.
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Unread 11-21-2011, 06:23 PM  
Hypo
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Hey, love the JRR Small bar skin. Makes everything on my screen look really clean . Only problem I have is that I can't see anything in the cosmetic dressing room. There's just a blank screen, and my character doesn't show up. Any idea to get it showing up? Other than that though, the skin is excellent .

Last edited by Hypo : 11-21-2011 at 06:24 PM.
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Unread 11-18-2011, 04:46 AM  
Tshakaar
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As said on the main skin : Great work.

But with SmallBar, on the character panel, the buttons still "weirds"

And i looked and try the Alternate color packs... hmm... ???
Also you forgot some PDN files
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Unread 09-03-2011, 05:31 AM  
Tyrolit
The Undefeated
 
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Quote:
But since you rated it and added it to favourites you deserve an update !
You sir are a saint, a rather boney red eyed saint but a saint nonetheless.

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Unread 08-31-2011, 10:50 AM  
Adra
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Hi,

Yes I sill not have updated smallbar and artybar to v1.4 features.

But since you rated it and added it to favourites you deserve an update !

So I put my lazyness aside and start working on it



EDIT : File updated !

Last edited by Adra : 08-31-2011 at 07:00 PM.
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