@ Eili
(sorry for french speaking, but I could not say that using my light english
)
Je ne pense pas qu'ils puissent davantage réduire les efforts qu'ils engagent dans le support des skins, tant la "peau" de chagrin étoufferait déja un nourrisson.
Il n'y a qu'à voir comme les "skinning pack update" sont incomplets avec des codes pour les panneaux qui sont pour certains buggés !
Je doute qu'ils y accordent plus de 20 minutes par release
Et si la réduction du staff de développeurs va dans le sens de moins de chamboulements de l'UI à l'avenir, je ne m'en plaindrai pas, loin de là !
S'ils terminent le boulot de dégouter les derniers auteurs de skins encore actifs, je ne pense pas que l'ensemble du vivier de joueurs se satisfasse d'un unique skin bleu grossier prévu pour jouer en 1024x768, là même où les mmorpg concurrents affichent une interface par défaut qui n'accuse pas autant le poids des années !
A ce propos,
Eclipse a jeté l'éponge, et il me semble bien que c'est son skin qui était le plus apprécié de la communauté de joueurs, c'est fort dommage (et dommageable pour la communauté de joueurs qui l'avaient adopté)
Si j'ai bien suivi, il l'a fait par ras-le-bol envers le manque de professionnalisme et de respect que Turbine accorde aux skins et aux auteurs
Si d'aventure la réduction de leur masse salariale devait se traduire par la nécessité d'accroitre la charge de travail des bénévoles que nous sommes, afin de rattraper encore davantage du boulot vite fait mal fait de leur côté, ce sera "
merci, mais non merci" pour ma part
Je ne finirai pas en maison de repos pour leurs beaux yeux
Qui vivra verra... ^^
EDIT :
I just saw Daimon finally give up his Daimon UI on oct 18, fortunately Liftedplane announced taking the charge of maintaining it